1、首先故事背景指故事里对人物、事件起作用的历史情况或现实环境。
2、包括时代背景,政治背景。
(资料图片仅供参考)
3、背景从字面意义上来理解,与前景相对应,就是人们意识对象所依存的“土壤”,即背后的衬托物之意。
4、有如下解释:舞台上或电影里的布景。
5、放在后面,衬托前景。
6、2、图画、摄影里衬托主体事物的景物。
7、3、对人物、事件起作用的历史情况或现实环境。
8、背景是图像或者景象的组成部分,是衬托主体事物(前景)的景物,对事态的发生、发展、变化起重要作用的客观情况。
9、背景的主要作用是渲染主体的最大效果和作用,起支持作用。
10、扩展资料故事背景在游戏中作用及国产游戏故事背景概述游戏中故事的文化背景都有哪些,我们就以国产游戏为例: 历史:中国是世界四大文明古国之一,有着五千年的悠久历史,不管是春秋战国、三国鼎立,还是唐宋元明清,都有很多家喻户晓的历史故事。
11、这些故事都可以成为游戏故事的题材,同样,那些英雄名流也可以成为游戏当中的主角。
12、在网游中,有不少是以古代历史为题材的游戏。
13、最典型的就是以三国为题材的游戏,在当今大肆泛滥。
14、再例如《天机online》描述的是秦始皇时的故事;《剑侠情缘网络版》的故事则发生在唐代; 《成吉思汗》为元朝; 《新郑和online》为明朝。
15、2、名著: 中国文化历史悠久,不论是四大名著,还是三言二拍,中国的古典名著源远流长。
16、在网游中,以名著为题材的游戏也有很多。
17、单说以名著《西游记》为蓝本的游戏就已举不胜举——《大话西游》、 《梦幻西游》、 《口袋西游》、 《快乐西游》、 《新西游记》等等。
18、3、神话:中国的神话传说在民间有着深厚的群众基础。
19、盘古开天;女娲补天;后羿射日,这些神话都广为流传。
20、这些神话题材同样可以作为网游的故事背景来使用。
21、网游《封神榜》就是以神话为题材的案例。
22、4、 武侠:武侠在中国有着极为特殊的文化地位。
23、如果你是金庸的忠实粉丝,现在市场上推出了一款名为《射雕英雄传》的网游,那么你愿不愿意试一试呢?《天龙八部》、《剑侠情缘网络版》、《笑傲江湖》都可以称得上是武侠类网游的典范。
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